C++語言規定,提供默認值時必須按從右至左的順序提供,即有默認值的形參必須在形參列表的最後。若是有某個形參沒有默認值,則它左側的全部形參都不能有默認值。調用函數時,主調函數的實參與被調函數的形參按從左至右的順序進行匹配對應。函數
// 爲參數a,b,c分別設置了默認值11,22與33 void func(int a=11,int b=22,int c=33){ cout<<"a=" <<a<< ",b="<<b<<",c="<<c<<endl; } int main() { func(); //調用時缺乏了3個實參,將使用定義中的3個參數默認值 func(55); //調用時缺乏了後2個實參,將使用定義中的後2個參數默認值 func(77,99); //調用時缺乏了最後1個實參,將使用定義中的最後1個參數默認值 func(8,88,888); //調用時實參完備,將不使用定義中的任何參數默認值 return 0; }
假設給出以下的函數聲明:
void func(int a,int b=2,int c=3);
則下列函數調用中哪些是正確的?請解釋緣由。
//正確
func(1,22,333);
//錯誤由於第一個參數沒有默認值
func();
//正確
func(10,20);
//錯誤的,調用時給出的實參應該是連續排列的
func(5,,9);spa
1. 引用的定義
引用至關於給變量起了一個別名。變量對應於某個內存地址,若是給某個變量起了別名(不須要給它另開闢內存單元),至關於變量和這個引用都對應到同一地址。程序中使用哪一個名字都是容許的。在C++中,
C++中「引用」的定義格式:類型名 &引用名=同類型的某變量名;3d
int main() { int num=100; int &num_r=num; cout<<" &num_r=" <<num_r<< ",numb="<<num<<endl; // &num_r=100,numb=100 num=101; cout<<" &num_r=" <<num_r<< ",numb="<<num<<endl;// &num_r=101,numb=101 num_r=102; cout<<" &num_r=" <<num_r<< ",numb="<<num<<endl;// &num_r=102,numb=102 return 0; }
二、應用數據做爲函數參數code
在程序中不只能定義變量的引用,還能夠將引用用在函數中。引用既能夠做爲函數的參數使用,也能夠做爲函數的返回值使用。對象
int& add(int &a){ a++; return a; } int main(){ int mun=8; int &a=mun; int &m=add(a); cout << "num=" << mun <<endl; //num=9 m++; cout << "num=" << mun <<endl; //num=10 return 0; }
在C++中,函數調用時參數的傳遞有兩種方式:傳值和傳引用。blog
//傳值 a、b值互換 void SwapValue(int a,int b){ int tmp; tmp=a; a=b; b=tmp; cout<<"SwapValue=>a="<<a<<",b="<<b<<endl;//SwapValue=>a=20,b=10 } //傳引用 a、b值互換 void SwapRef(int & a,int & b){ int tmp; tmp=a; a=b; b=tmp; cout<<"SwapRef=>a="<<a<<",b="<<b<<endl;//SwapRef=>a=20,b=10 } int main(){ int a=10,b=20; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl<<endl;//a=10,b=20 SwapValue(a,b); cout<<"SwapValue() a="<<a<<",b="<<b<<endl<<endl;//SwapValue() a=10,b=20 a=10; b=20; SwapRef(a,b); cout<<"SwapRef() a="<<a<<",b="<<b<<endl<<endl;//SwapRef() a=20,b=10 return 0; }