3D遊戲圖形API簡史

什麼是圖形API 我們常聽到的OpenGL、DirectX、Metal等都屬於圖形API,它的本質是一整套編程接口,用來將應用程序與顯卡驅動聯繫起來。有了圖形API我們可以僅僅調用它的函數來更改渲染狀態、緩存頂點數據、開始繪製等等,而如果沒有它,我們就需要直接調用顯卡驅動的接口來進行渲染,這會涉及到非常多的硬件接口,例如對寄存器的操作,相當繁瑣。一般來說我們都不會希望在渲染的同時還要去關注對硬件的
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