unity項目去除unity開始動畫和發佈設置

原貼:點擊打開鏈接 1:Unity檢視面板    Transform:模型的變化,可以動態修改模型的三維座標。  Position:遊戲對象的位置。  rotation:遊戲對象的旋轉角度。  Scale: 遊戲對象的縮放比例。  Mesh Filter :網格過濾的類型,他可以直接確定該模型的物理材質。  Box Collider:立方體碰撞器,它與鋼體緊密結合。  Mesh render :網
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