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Unity的畫布和相機
時間 2019-12-04
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相機參數 Viewport Recthtml 若是X+W(Y+H)大於1,則W=1-X(H=1-Y)。spa 實戰:將三維模型渲染在UI以前 在開發MMO遊戲時,常常會有人物(裝備)預覽界面,每每須要實如今UI上顯示人物模型或裝備等其它對象的需求。在Unity中能夠經過下面的方法實現這個這種需求:.net 將UI所在的畫布的渲染模式選擇爲Screen Space-Camera
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