Unity 之 Android發佈設置

Texture Comression : 一些紋理的壓縮格式,通常使用默認不修改,(若需修改推薦使用ETC(default)) Build Stystm: Internal:Unity內置,僅需Android SDK 支持,不能導出工程,適用於僅適用到Unity開發的項目, Gradle:使用Gradle進行構建,需要Android SDK與Gradle支持,可以導出Android Studio工
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