【工具擴展】Unity中iOS工程配置可視化

第一步 寫個編輯器擴展 這一部分屬於GUI的堆砌,首要是理清需要填寫和需要展示給使用者的數據 大致分爲 1. 第三方的Id 2. 權限相關 3. 編譯相關,這裏面涉及第三方SDK的引入 第二步 記錄下之前的配置信息,方便後續打包使用 配置信息以 json 格式保存在工程 editor 目錄下 第三步 根據配置文件,修改 Xcode工程文件 這一部分主要是在 build成iOS工程後,進行修改 1.
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