unity Gizms可視化輔助工具

使用unity可視化工具需要在函數**OnDrawGizms()以及OnDrawGizmsSelected()**函數中使用 兩者中間的區別是:OnDrawGizmsSelected()只有在選中掛載寫有此函數的腳本的物體被選中時纔會繪製 而OnDrawGizms()則是隻要場景中含有此函數的腳本即可繪製 例子 在座標(0,0,0)處繪製一個紅色的邊長爲1的cube using System.Co
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