Unity3D開發(九):Unity3d流光效果

遊戲開發論壇:Hello Game 遊戲開發羣:201276069 之前曾經注意過Material中紋理的屬性都有Tiling和Offset,但沒有深究過其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv動畫,從而完成各種有趣的動畫,比如流光效果! 流過效果即通常一條高光光在物體上劃過,模擬高光移動照射物體的效果,之前是使用Shader每幀傳遞一個Offset值,修改高光紋理採樣的uv,從而達到其效
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