如何成爲一名拖垮整個團隊的產品經理?

今天週末了,不寫技術文了,寫一篇關於產品經理的思考文,各位做產品的小夥伴能夠看看,頗有警示做用。後端

衆所周知,在企業中,不論是外包企業仍是互聯網企業,產品經理對於公司的發展都是相當重要的。然而,不少中小型企業的產品經理雖然在產品經理的崗位上,然而並無達到產品經理應該有的素質和技能。爲啥?請看下面關於產品經理的基本技能圖譜。測試

注:圖片來自互聯網。spa

說到這裏,確定有不少做產品的小夥伴會問:產品經理真的須要懂這麼多嗎?這是必須的,上圖中的技能只是對於產品經理這個崗位的基本要求。設計

冰河參加過N次的互聯網大廠舉辦的技術和產品峯會,期間,認識了不少技術和產品大佬,無一例外,對於產品的能力模型,上圖中展現的確實是最基本的技能了。圖片

然而,不少中小企業的產品經理根本達不到上圖中的要求,作好一個產品經理很難,然而,產品經理要想拖垮整個團隊,卻很是簡單。開發

產品經理若是想拖垮整個團隊,按照下面的方式去執行就行了。rem

1.對需求缺少深度思考文檔

面對客戶的種種需求,缺少深度的思考,人云亦云,甚至沒有任何記錄,就直接進入所謂的設計階段。設計出來的東西沒法說服團隊中其餘成員,最後,拿客戶和公司領導當擋箭牌,「客戶說的要這麼作」, 「XXX領導說的要這麼作」,這樣即使可以執行下去,與之合做的研發人員內心也確定不爽,即使項目推動了,產品經理的信譽也完了,之後很難再合做,甚至會有團隊成員離職的想象,給團隊成員留下一個深入的印象:坑!產品

2.不斷挖坑it

挖坑不斷,專坑本身人。給出的產品文檔或需求說明書,漏洞百出,或者說根本就沒有產品文檔和需求說明書,連設計都徹底沒有任何有意義的標註。一些業務細節點根本不去深度思考,研發人員問到相關細節業務後,支支吾吾,前言不搭後語,或者當場臨時拍腦殼想個方案,過後各類問題。反過來講,研發開發的東西Bug不少。

3.不清晰表達設計

對於設計中的功能細節,不去作完整的標記,在項目推動過程當中多了很是多的沒必要要的重複溝通和解釋。自覺得項目評審的時候說的清清楚楚,結果研發人員幾乎天天都會去找產品經理溝通具體細節業務,極大的浪費了時間。然而,他們會反過來講,研發效率有問題(純粹扯淡)。

4.拍腦殼想固然

不根進實際業務和需求,也不跟進真實客戶,不去深入的瞭解客戶現狀。需求憑本身的主觀臆斷。然而,作出來的東西不是用戶想要的,或者需求根本沒有覆蓋全面,最終,在所謂的設計上臨時修補,把鍋甩給了研發,說研發還沒開發呢。

5.不互通訊息

這點在一個項目中有多名產品經理時表現的尤其突出,每一個產品經理對於用戶的需求和業務的理解都不同,然而,產品經理與產品經理以前缺少深度的溝通和思考,多人共同設計一個項目時,業務矛盾點重重,研發根本沒法推動工做。

6.懼怕背鍋

老是想辦法把鍋甩給別人,原有的設計定稿後,因爲某種緣由,發現本身設計的貌似有點問題,那好,偷偷修改下,不告訴研發,出問題時,直接甩出一句:研發沒有按照設計開發。然而,多名先後端研發人員一致認爲設計改了,產品經理就是不認可。設計稿有版本記錄能夠追溯還好,若是沒有版本記錄,就扯皮吧!

7.確認的需求隨意更改

前期自覺得本身理解了客戶的需求,設計已和客戶確認,研發已經開發完相應的功能。後來發現設計貌似有點問題,又不去跟客戶溝通交流,本身隨意更改設計,然而,改動的地方並無清晰的標註出來,交給研發人員時,全靠研發人員本身猜。要麼就是找研發討論半天業務和需求,然而並無什麼卵用。改動確認後的設計,客戶並不知情,反正坑就對了。

8.沒有產品意識

從思想層面上就沒有作產品和設計的意識,設計稿沒有版本的概念,老是在當前版本上隨意修改,然而給到研發人員的老是最新的「草稿」版本,幾乎沒有任何有意義的標註,研發人員根本看不出哪裏變動了。一個變動點要討論大半天就對了。研發人員不耐煩的時候,就會拋一句:「跟客戶確認了嗎?先跟客戶確認下再說」。然而,就沒有下文了。等到測試時,啊,是研發沒修改呀!研發人員內心也是一肚子火。

以上的幾點,產品經理按照其中的一兩點執行,保證所作的產品或者項目,要麼不斷延期,要麼必敗!!

好了,今天就到這兒吧,我是冰河,咱們下期見~~

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