Shader的學習

原文地址: https://www.cnblogs.com/A-aiting/p/7994116.html 一、SnowTrack(雪跟蹤) 前言 這篇小文簡單介紹一下如何在Unity中利用shader很簡單的實現雪地效果。 01 雪地痕跡的效果 實現雪地印痕的思路其實也很簡單嗎,既記錄玩家移動過程中的位置,之後再根據這些數據修改雪地的mesh即可。 02 工程實現 所以,很簡單的,我們在unit
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