Unity 模型命名規範和導入設置

轉載請標明原文地址:https://segmentfault.com/a/11... 模型命名規範 1.模型文件命名: 模型名@動畫名 這樣命名 Unity導入後會自動把模型中的Animation命名爲動畫名 2.網格和動畫分離: 一個帶網格不帶動畫的模型文件和其餘帶動畫不帶網格的模型文件 因爲可以共用同一個網格和骨骼,分離網格和模型以後 減小了體積和內存 優化了性能 同時也方便單獨修改動畫 模型
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