JavaShuo
欄目
標籤
Unity 模型命名規範和導入設置
時間 2021-07-14
標籤
Unity3D
简体版
原文
原文鏈接
轉載請標明原文地址:https://segmentfault.com/a/11... 模型命名規範 1.模型文件命名: 模型名@動畫名 這樣命名 Unity導入後會自動把模型中的Animation命名爲動畫名 2.網格和動畫分離: 一個帶網格不帶動畫的模型文件和其餘帶動畫不帶網格的模型文件 因爲可以共用同一個網格和骨骼,分離網格和模型以後 減小了體積和內存 優化了性能 同時也方便單獨修改動畫 模型
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 模型命名規範和導入設置
2.
Unity之命名規範(三)
3.
Unity導入fbx模型設置
4.
.NET設計規範————命名規範
5.
命名規範
6.
Android 命名規範和編碼規範
7.
Python代碼規範和命名規範
8.
HTML開發規範和命名規範
9.
Blender導出模型規範檢查
10.
PostgreSQL 數據庫開發規範——命名規範 & 設計規範
更多相關文章...
•
MySQL AS:設置別名
-
MySQL教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
委託模式
相關標籤/搜索
設計規範
編碼命名規範
規範
模型設計
模範
命名
規模
設置
模型
置入
Docker命令大全
XLink 和 XPointer 教程
網站建設指南
設計模式
命令
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 模型命名規範和導入設置
2.
Unity之命名規範(三)
3.
Unity導入fbx模型設置
4.
.NET設計規範————命名規範
5.
命名規範
6.
Android 命名規範和編碼規範
7.
Python代碼規範和命名規範
8.
HTML開發規範和命名規範
9.
Blender導出模型規範檢查
10.
PostgreSQL 數據庫開發規範——命名規範 & 設計規範
>>更多相關文章<<