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宣雨鬆版《Unity3D遊戲開發》最後章節實戰《突出重圍》邏輯整理
時間 2020-12-20
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在學完了整本書後,效仿書上說的製作了這個小遊戲,也前後花了好多功夫,終於弄完了,現在想按照MVC結構整理分析一下代碼,記錄在此備查 遊戲類型:RPG 遊戲設定:主角被圍困在一片地形中,周圍有很多敵人,需要主角一一消滅以突圍 遊戲角色:主角與N 敵人 遊戲道具:地形、藥品箱(加血用) 以下游戲代碼整理使用的是MindManager
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