Shaders: vertex and fragment programs - Unity Shader Reference 番外2

Shaders: vertex and fragment programs 着色器:頂點與片斷程序 本文檔主要是對Unity官方手冊的個人理解與總結(其實以翻譯記錄爲主:>) 僅作爲個人學習使用,不得作爲商業用途,歡迎轉載,並請註明出處。 文章中涉及到的操作都是基於Unity2018.2版本 參考鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/ShaderTut2.html
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