【《Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook》提煉總結】(七)卡通效果和 Phong模型

1.卡通效果shader         遊戲中最常用的效果之一是toonshader,也被稱爲celluloid(CEL)shading。這是一種非真實感渲染技術,可以讓3D模型顯得平坦。許多遊戲使用它來表示圖形是手繪而不是3D建模的錯覺。我們可以在下圖種看到使用toon Shader(左)和Standard Shader(右)。                  要想達到這種效果單純的使用su
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