Shader特效——「Anistropic Kuwahara」 的實現 【GLSL】

效果對比 原圖 效果圖   引言 上文提到過改進的廣義 Kuwahara 算法,但是它也存在缺陷——它無法捕獲方向特徵並會產生聚集的瑕疵。進而作者提出了各向異性的 Kuwahara (Anistropic Kuwahara),該新算法可以依據輸入圖像的局部結構來進行自適應地濾波——在均勻區域,濾波器的形狀應該是一個圓,而在各向異性區域,濾波器應該是一個長軸與圖像特徵主方向對齊的橢圓。
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