GLSL實現Glow效果

引言         從GraphicsLab Project項目立項以來,一直都在忙着搭建Shader的實驗環境,現在基本的實驗環境已經搭建完畢,所以就試着使用它來編寫一些效果。本篇文章就將向大家講述,如何在OpenGL中,使用GLSL編寫出輝光效果。 輝光(Glare,Glow)        輝光效果,也就是Glare,Glow效果。它的主要作用是模擬一些場景中發光物體周邊的朦朧模糊的發光效
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