面向對象設計的 10 條戒律

不,這不是上帝說的。 這也不是Jon Skeet / Martin Fowler / Jeff Atwood / Joel Spolsky(可以用你最喜歡的技術專家的替換這些名字)說的。 我們正在審查一些代碼,並開始討論爲什麼我們走捷徑,不遵循常識原則。雖然每個人在對待關於類應該如何基於功能上下文來構建的問題上都有自己的智慧,但仍然有一些基本原則值得我們在設計類的時候牢牢記住。 I.遵循單一職責原
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