面向對象程序設計

面向對象是一種更優秀的的程序設計方法,它的基本思想是使用類、對象、繼承、封裝,消息等基本概念來進行程序設計。它是從現實世界中客觀存在的事物(即對象)出發來構造軟件系統,並在系統構造中儘可能運用人類的自然思維方式,強調直接以現實世界中的事物(即對象)爲中心來思考問題,認識問題,並根據這些事物的本質特點,把它們抽象地表示爲系統中的類,作爲系統的基本構成單元(而不是用一些與現實世界中的事物相關比較遠,並
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