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3Dmax合併不同模型的UV和貼圖
時間 2020-12-20
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(Max版本2017) 比如這個頭部和眼球是分開的兩個對象,直接附加到一起UV會重疊,使用多維子材質的話又要用不止一張貼圖 還有一種方法可以把不同的貼圖烘焙到一張裏: ①各自貼好材質,自發光都改爲100 ②附加到一起 ③添加UV展開修改器,將貼圖通道改爲2,彈出窗口中選擇移動 ④打開UV編輯器,將重疊的UV重新擺放 ⑤按下鍵盤"0"鍵,選擇2號通道,添加"DiffuseMap",點擊渲染 ⑥渲染完
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