遊戲建模 | UV貼圖及模型展開案例

隨着時代的發展,3ds Max被應用在各大領域。在CG領域,它有着其它軟件不可取代的地位和作用。通過3ds Max進行建模後的模型,想在視覺空間上有一個較高的提升,就取決於貼圖的質量。所謂:三分建模,七分貼圖。那麼想把貼圖高質量地應用在模型的表面,合適的貼圖座標是必須的,這個環節決定了所繪製的貼圖和模型之間的切合程度,不然再好的貼圖也無法完美地應用到模型之上,今天我們來聊一下UV。 什麼是UV?
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