[gdc20]6 years of optimizing world of tanks

gdc20上爲數不多的講完整項目的talk,和intel一起做的,所以談intel的技術偏多一些,談了坦克世界6年的優化經驗,作爲從業者來說,其中的歷程比文中的一些技術更加寶貴。 開發商是白俄羅斯的遊戲開發商「WarGaming」,旗下有戰艦世界等戰爭遊戲(和studio名字還真是相當匹配)。 CoreEngine的6年的升級之路 坦克世界用的是in house的core engine,於2010
相關文章
相關標籤/搜索