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hello world of unity3d
時間 2019-12-07
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unity3D入門系列一,Hello 3D World(C#腳本版) 立刻要開始採用Unity3D作項目,因而本人快速參考了些資料。並把這些東西做爲入門教程逐步更新到網站上來。 首先來熟悉下Unity3D的文件結構: Assets:簡單理解就是工程文件夾。分爲2個1格式標準Assets,1個是手機版Assets, 手機版是個簡版,說明文件上說是簡化了Shader. Assets有場景
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