JavaShuo
欄目
標籤
3DMAX 3場景製作
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
1 模型製作 2 UVW貼圖展開 1 打開材質編輯器,給模型一個材質(以後應該以這個材質生成uvw展開,進而生成貼圖,貼圖繪製完畢後,再貼回這個材質中,就完成了給模型加貼圖的操作) 2 在編輯面板中添加 uvw展開,在uvw中選擇面 3 點擊uvw展開中的 編輯,可看到uvw展開界面 4 以展開一個立方體的6個面爲例,選中立方體的任何一個面和uvw展開界面中的uv是對應的,逐個調整每個面的貼圖位置
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3DMAX 3場景製作
2.
遊戲場景建模製作過程
3.
製作場景漫遊
4.
CampusBuilder3D場景製作工具
5.
UE4場景漫遊製作(一)
6.
3D場景的製作步驟
7.
Maya模型製作與場景建模
8.
UE4藍圖製作場景小地圖
9.
製作 企業微場景 邀請函
10.
Unity3d中場景漫遊的製作
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
3dmax
場景
製作
產品場景
場場
F3使用場景
交互場景篇
PHP 7 新特性
Hibernate教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3DMAX 3場景製作
2.
遊戲場景建模製作過程
3.
製作場景漫遊
4.
CampusBuilder3D場景製作工具
5.
UE4場景漫遊製作(一)
6.
3D場景的製作步驟
7.
Maya模型製作與場景建模
8.
UE4藍圖製作場景小地圖
9.
製作 企業微場景 邀請函
10.
Unity3d中場景漫遊的製作
>>更多相關文章<<