UE4場景漫遊製作(一)

1、首先準備好做漫遊輔助的模型,我是在3ds Max製作了一個箭頭的模型,並且開始漫遊的時候將模型隱藏。 2、將模型拖入場景,並且添加一個Matinee,,選中拖入場景的模型在Matinee中添加動畫幀。在左下Tracks空白處右鍵添加新空組並命名,選中剛添加的組名右鍵添加新的Movement Track。這裏我指定了時間爲5秒,每一秒添加一個關鍵幀。如下圖所示: 3、下來指定每幀所漫遊的座標位置
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