FPS遊戲通用自瞄與透視算法詳解!!

自瞄算法與實現: 1:首先咱們要找到一個敵人的三維座標。 2:咱們還要找到本身的三維座標。 3:咱們還要找到本身的鼠標座標X與Y(這裏的鼠標座標X與Y是角度,X爲360,Y正中間爲0向上減小到負90度,向下增長到90度)。 第一步 首先咱們要計算本身與敵人座標之間的差值,這裏咱們首先不考慮Z座標: 這裏的I表明本身的位置,E表明敵人的位置,咱們用咱們本身座標的值減去敵人座標的值就獲得以下面這張圖:
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