光線投射算法與光線跟蹤算法

光線跟蹤計算機算法的通常描述 爲了生成在三維計算機圖形環境中的可見圖像,光線跟蹤是一個比光線投射或者掃描線渲染更加逼真的實現方法。這種方法經過逆向跟蹤與假象的照相機鏡頭相交的光路進行工做,因爲大量的相似光線橫穿場景,因此從照相機角度看到的場景可見信息以及軟件特定的光照條件,就能夠構建起來。當光線與場景中的物體或者媒介相交的時候計算光線的反射、折射以及吸取。php 光線跟蹤的場景常常是由程序員用數學
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