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1.2 真實感繪製與光線跟蹤算法概覽
時間 2020-05-14
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真實感繪製的目的是建立一個與真實的場景不可區分的三維場景的圖像,在咱們描述渲染過程以前,重要的是要理解「不可區分」這個詞是不許確的,由於它涉及到觀察者,不一樣的觀察者對於同一個圖像的感知也會不相同。雖然咱們將在書中介紹一些感性問題,但要精確的表現觀測者的感性認知是一個很是困難且很難解決的問題。在大多數狀況下,咱們依靠對顯示技術的理解,以及對物理的光照和對其交互進行精確的模擬而感到滿意的狀況下,來對
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