Unity 混合樹(BlendTree 2D)的應用

最近在玩網易代理的《我守護的一切》,裏面角色頭部及其眼神會跟隨鏡頭方向,與玩家交互性增強,就好像主角一直在注視着你。就用 Unity 簡單的實現了一下。 頭部朝下的動作 頭部朝上的動作 實現 根據參數的值決定每個方向上的權重
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