Unity5.x Animator之BlendTree

混合樹 (Blend Tree) 遊戲動畫中的一個常見任務是在兩個或更多類似運動之間混合。最佳的已知示例多是根據角色速度混合行走和奔跑動畫。另外一個示例是角色在奔跑過程當中轉彎時向左或向右傾斜。html 重要的是區分轉換 (Transition) 與混合樹 (Blend Tree)。雖然二者都用於建立平滑動畫,可是它們用於不一樣類型的狀況。學習 轉換 (Transition) 用於在給定時間量內從
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