Unity 高級混合開發

我的前兩篇文章講述的最基本的Android和iOS與Unity交互的基礎,據此使用此方法在Unity上進行二次開發,不管是對接三方SDK,還是使用Android原生或者iOS原生高效的UI系統,都是可以實現的,這樣既發揮了Unity在3D遊戲引擎上的跨平臺巨大優勢,也可以針對Unity目前UI性能差等進行原生開發,做到取長補短,從而提升產品的表現力,提升留存。目前本公司開發的3D塗色遊戲Voxel
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