unity 之 Animation 二 BlendTree

Blend Trees 在遊戲動畫中一個常見的任務是將兩個或多個相似的動作混合在一起. 也許最著名的例子就是根據角色的速度混合行走和跑步的動畫.另一個例子是一個角色在跑步時向左或向右傾斜,就是根據參數來覺混合動畫,決定當前播放的是哪個動畫 Transitions and Blend Trees的不同: Transitions是從一個state過渡到另一個state. Blend Trees 通過混
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