OpenGL透視投影gluPerspective

OpenGL透視投影gluPerspective 收藏 透視投影(Perspective Projection)框架 void gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear, GLdouble zFar);spa 其操做是建立一個對稱的透視投影矩陣,而且用這個矩陣乘以當前矩陣。.net 參數fovy定義視野在X-Z平面的角度
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