從零實現3D圖像引擎:(10)Hello3DWorld

1. 數學分析 前面我們已經把預先想到的可能會用到的數學工具都封裝好了,從這篇開始,應該很少出現一大篇都是數學推導的了,終於看見光明瞭,這次我們將開始第一個3D程序的編寫,所以題目就叫Hello3DWorld吧。 0) 3D程序的本質 很多書都會先介紹「3D流水線」的詞,但其實明白3D程序的人一下子就知道這是什麼,而不瞭解的人看了這個詞也沒有意義。其實我也覺得沒什麼特殊意義,因爲所有計算機程序都是
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