常見緩存算法和LRU的c++實現

對於web開發而言,緩存必不可少,也是提升性能最經常使用的方式。不管是瀏覽器緩存(若是是chrome瀏覽器,能夠經過chrome:://cache查看),仍是服務端的緩存(經過memcached或者redis等內存數據庫)。緩存不只能夠加速用戶的訪問,同時也能夠下降服務器的負載和壓力。那麼,瞭解常見的緩存淘汰算法的策略和原理就顯得特別重要。node

常見的緩存算法

  • LRU (Least recently used) 最近最少使用,若是數據最近被訪問過,那麼未來被訪問的概率也更高。
  • LFU (Least frequently used) 最不常常使用,若是一個數據在最近一段時間內使用次數不多,那麼在未來一段時間內被使用的可能性也很小。
  • FIFO (Fist in first out) 先進先出, 若是一個數據最早進入緩存中,則應該最先淘汰掉。

LRU緩存

像瀏覽器的緩存策略、memcached的緩存策略都是使用LRU這個算法,LRU算法會將近期最不會訪問的數據淘汰掉。LRU如此流行的緣由是實現比較簡單,並且對於實際問題也很實用,良好的運行時性能,命中率較高。下面談談如何實現LRU緩存:c++

  • 新數據插入到鏈表頭部
  • 每當緩存命中(即緩存數據被訪問),則將數據移到鏈表頭部
  • 當鏈表滿的時候,將鏈表尾部的數據丟棄

LRU Cache具有的操做:git

  • set(key,value):若是key在hashmap中存在,則先重置對應的value值,而後獲取對應的節點cur,將cur節點從鏈表刪除,並移動到鏈表的頭部;若果key在hashmap不存在,則新建一個節點,並將節點放到鏈表的頭部。當Cache存滿的時候,將鏈表最後一個節點刪除便可。
  • get(key):若是key在hashmap中存在,則把對應的節點放到鏈表頭部,並返回對應的value值;若是不存在,則返回-1。

LRU的c++實現

LRU實現採用雙向鏈表 + Map 來進行實現。這裏採用雙向鏈表的緣由是:若是採用普通的單鏈表,則刪除節點的時候須要從表頭開始遍歷查找,效率爲O(n),採用雙向鏈表能夠直接改變節點的前驅的指針指向進行刪除達到O(1)的效率。使用Map來保存節點的key、value值便於能在O(logN)的時間查找元素,對應get操做。github

雙鏈表節點的定義:web

struct CacheNode {
  int key;      // 鍵
  int value;    // 值
  CacheNode *pre, *next;  // 節點的前驅、後繼指針
  CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {}
};

對於LRUCache這個類而言,構造函數須要指定容量大小redis

LRUCache(int capacity)
{
  size = capacity;      // 容量
  head = NULL;          // 鏈表頭指針
  tail = NULL;          // 鏈表尾指針
}

雙鏈表的節點刪除操做:算法

void remove(CacheNode *node)
{
  if (node -> pre != NULL)
  {
    node -> pre -> next = node -> next;
  }
  else
  {
    head = node -> next;
  }
  if (node -> next != NULL)
  {
    node -> next -> pre = node -> pre;
  }
  else
  {
    tail = node -> pre;
  }
}

將節點插入到頭部的操做:chrome

void setHead(CacheNode *node)
{
  node -> next = head;
  node -> pre = NULL;

  if (head != NULL)
  {
    head -> pre = node;
  }
  head = node;
  if (tail == NULL)
  {
    tail = head;
  }
}

get(key)操做的實現比較簡單,直接經過判斷Map是否含有key值便可,若是查找到key,則返回對應的value,不然返回-1;數據庫

int get(int key)
{
  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    remove(node);
    setHead(node);
    return node -> value;
  }
  else
  {
    return -1;
  }
}

set(key, value)操做須要分狀況判斷。若是當前的key值對應的節點已經存在,則將這個節點取出來,而且刪除節點所處的原有的位置,並在頭部插入該節點;若是節點不存在節點中,這個時候須要在鏈表的頭部插入新節點,插入新節點可能致使容量溢出,若是出現溢出的狀況,則須要刪除鏈表尾部的節點。瀏覽器

void set(int key, int value)
{
  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
  if (it != mp.end())
  {
    CacheNode *node = it -> second;
    node -> value = value;
    remove(node);
    setHead(node);
  }
  else
  {
    CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value);
    if (mp.size() >= size)
    {
      map<int, CacheNode *>::iterator iter = mp.find(tail -> key);
      remove(tail);
      mp.erase(iter);
    }
    setHead(newNode);
    mp[key] = newNode;
  }
}

至此,LRU算法的實現操做就完成了,完整的源碼參考:https://github.com/cpselvis/leetcode/blob/master/solution146.cpp

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