最簡單的一種緩存算法,設置緩存上限,當達到了緩存上限的時候,按照先進先出的策略進行淘汰,再增長進新的 k-v 。node
使用了一個對象做爲緩存,一個數組配合着記錄添加進對象時的順序,判斷是否到達上限,若到達上限取數組中的第一個元素key,對應刪除對象中的鍵值。算法
/** * FIFO隊列算法實現緩存 * 須要一個對象和一個數組做爲輔助 * 數組記錄進入順序 */ class FifoCache{ constructor(limit){ this.limit = limit || 10 this.map = {} this.keys = [] } set(key,value){ let map = this.map let keys = this.keys if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(map,key)) { if (keys.length === this.limit) { delete map[keys.shift()]//先進先出,刪除隊列第一個元素 } keys.push(key) } map[key] = value//不管存在與否都對map中的key賦值 } get(key){ return this.map[key] } } module.exports = FifoCache
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法。該算法的觀點是,最近被訪問的數據那麼它未來訪問的機率就大,緩存滿的時候,優先淘汰最無人問津者。數組
算法實現思路:基於一個雙鏈表的數據結構,在沒有滿員的狀況下,新來的 k-v 放在鏈表的頭部,之後每次獲取緩存中的 k-v 時就將該k-v移到最前面,緩存滿的時候優先淘汰末尾的。緩存
雙向鏈表的特色,具備頭尾指針,每一個節點都有 prev(前驅) 和 next(後繼) 指針分別指向他的前一個和後一個節點。數據結構
關鍵點:在雙鏈表的插入過程當中要注意順序問題,必定是在保持鏈表不斷的狀況下先處理指針,最後纔將原頭指針指向新插入的元素,在代碼的實現中請注意看我在註釋中說明的順序注意點!this
class LruCache { constructor(limit) { this.limit = limit || 10 //head 指針指向表頭元素,即爲最經常使用的元素 this.head = this.tail = undefined this.map = {} this.size = 0 } get(key, IfreturnNode) { let node = this.map[key] // 若是查找不到含有`key`這個屬性的緩存對象 if (node === undefined) return // 若是查找到的緩存對象已是 tail (最近使用過的) if (node === this.head) { //判斷該節點是否是是第一個節點 // 是的話,皆大歡喜,不用移動元素,直接返回 return returnnode ? node : node.value } // 不是頭結點,鐵定要移動元素了 if (node.prev) { //首先要判斷該節點是否是有前驅 if (node === this.tail) { //有前驅,如果尾節點的話多一步,讓尾指針指向當前節點的前驅 this.tail = node.prev } //把當前節點的後繼交接給當前節點的前驅去指向。 node.prev.next = node.next } if (node.next) { //判斷該節點是否是有後繼 //有後繼的話直接讓後繼的前驅指向當前節點的前驅 node.next.prev = node.prev //整個一個過程就是把當前節點拿出來,而且保證鏈表不斷,下面開始移動當前節點了 } node.prev = undefined //移動到最前面,因此沒了前驅 node.next = this.head //注意!!! 這裏要先把以前的排頭給接到手!!!!讓當前節點的後繼指向原排頭 if (this.head) { this.head.prev = node //讓以前的排頭的前驅指向如今的節點 } this.head = node //完成了交接,才能執行此步!否則就找不到以前的排頭啦! return IfreturnNode ? node : node.value } set(key, value) { // 以前的算法能夠直接存k-v可是如今要把簡單的 k-v 封裝成一個知足雙鏈表的節點 //1.查看是否已經有了該節點 let node = this.get(key, true) if (!node) { if (this.size === this.limit) { //判斷緩存是否達到上限 //達到了,要刪最後一個節點了。 if (this.tail) { this.tail = this.tail.prev this.tail.prev.next = undefined //平滑斷鏈以後,銷燬當前節點 this.tail.prev = this.tail.next = undefined this.map[this.tail.key] = undefined //當前緩存內存釋放一個槽位 this.size-- } node = { key: key } this.map[key] = node if(this.head){//判斷緩存裏面是否是有節點 this.head.prev = node node.next = this.head }else{ //緩存裏沒有值,皆大歡喜,直接讓head指向新節點就好了 this.head = node this.tail = node } this.size++//減小一個緩存槽位 } } //節點存不存在都要給他從新賦值啊 node.value = value } } module.exports = LruCache
具體的思路就是若是所要get的節點不是頭結點(即已是最近使用的節點了,不須要移動節點位置)要先進行平滑的斷鏈操做,處理好指針指向的關係,拿出須要移動到最前面的節點,進行鏈表的插入操做。prototype