筆記八 :EgretH5通用MVC框架的入門操做:製做並播放幀動畫(UI部分)

前言:幀動畫是遊戲中最經常使用的的兩種動畫播放形式之一,其中一種是骨骼動畫,一種就是幀動畫了,在H5遊戲中,幀動畫通常用於UI界面的操做動畫,人物技能,特效什麼的。本筆記基於通用MVC框架,以及「筆記一」中的scene搭建的範例,基於源代碼個人資源中的《筆記一到筆記七源代碼》。json 源代碼:筆記八Egret幀動畫app 如圖:框架   1.步驟一,找到一張幀動畫的gif,或者flash的swf
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