筆記八 :EgretH5通用MVC框架的入門操作:製作並播放幀動畫(UI部分)

前言:幀動畫是遊戲中最常用的的兩種動畫播放形式之一,其中一種是骨骼動畫,一種就是幀動畫了,在H5遊戲中,幀動畫一般用於UI界面的操作動畫,人物技能,特效什麼的。本筆記基於通用MVC框架,以及「筆記一」中的scene搭建的範例,基於源代碼我的資源中的《筆記一到筆記七源代碼》,最終源代碼之後會貼出來,如圖: 1.步驟一,找到一張幀動畫的gif,或者flash的swf文件:(網上找的,學習使用,如有侵權
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