【UE4】 如何得到人物藍圖中的動畫狀態機

      UE4 和 Unity3d相似,都有一個控制場景物體動畫狀態的動畫機,UE4中想要改變一個狀態機播放的動畫,就需要的到這個狀態機,這就需要在人物藍圖中得到這個組件。       從下面這個圖可以看到我們的動畫組件是掛在Mesh中的,而想要的到他的引用,就得添加以下代碼(我用了一個bool來舉例一個死亡動畫的切換)!!
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