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UE4藍圖 時間軸動畫
時間 2020-12-25
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UE4 藍圖 補間動畫 場景:按住2健後 actor 在5秒中內向上移動50; 1、拖入鍵盤事件,以及actor 2、獲取當前actor的location信息,使用一個變量存儲,並且與向上50的向量相加 3、拖入一個時間軸,並且雙擊時間軸進入,點擊左上角添加浮點數軌跡,生成所需要的軌跡 4、當前location和相加後的location分割後針對Z,使用lerp函數,在0-1獲取當前,並且賦予到s
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