unity移動端數據持久化

數據持久化就是將數據保存到本地,每次打開都讀取它,當保存的從新寫入。 好比說最簡單的應用就是你要進行網路連接的時候須要輸入端口號和IP地址。 當應用關閉再打開的時候你但願能保存你上次輸入的IP和端口號。這就須要將數據保存起來。 本地化保存的方法有兩種: 1.一種是使用PlayerPrefs類來解決,在ios,android,window都存儲在不一樣的地方。好比說Windows就存儲在註冊表裏 2
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