Unity數據持久化-序列化反序列化

序列化:把對象轉化爲可傳輸的字節序列過程稱爲序列化。通俗說就是將一個對象的狀態(各個屬性量)保存起來,然後在適當的時候再獲得。 反序列化:把字節序列還原爲對象的過程稱爲反序列化。 序列化目的:以某種存儲形式使自定義對象持久化,將對象從一個地方傳遞到另一個地方,爲了對象可以跨平臺存儲,和進行網絡傳輸(凡是需要進行「跨平臺存儲」和」網絡傳輸」的數據,都需要進行序列化) 常見的序列化方式有:JDK(不支
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