Unity之C#——數據持久化之Json

Unity之C#——數據持久化之Json json       遊戲開發中,不免有存檔與數據傳輸需求,在unity中有自帶的JsonUtility,也可使用LitJson。這兩這者的用法區別不大,在此我用unity中的JsonUtility演示一下用法。數組 場景視圖以下:學習 代碼以下this JsonDemo.csspa using System.Collections; using Syst
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