《Unity着色器和屏幕特效》——2.2 進階的透明效果

本節書摘來自華章計算機《Unity着色器和屏幕特效》一書中的第2章,第2.2節,作者[美]傑米·迪恩(Jamie Dean),譯 周翀,張薇,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 2.2 進階的透明效果 在第1章裏宇航員頭盔的半透明材質使用了標準着色器所支持的透明特性。但是這樣做有一個問題:由於創建頭盔模型時,幾何體上的所有三角形都正面朝外,因此使用標準着色器時,只有外表面的正面
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