計算機圖形學視圖矩陣推導過程

視圖矩陣推導過程(Demo基於WebGL 2.0實現) 1、概述 首先,咱們須要瞭解些概念:html 攝像機座標系或者攝像機空間:物體經攝像機觀察後,進入攝像機空間。web 視變化,是將世界座標系下的座標變化到攝像機座標系,視變換是經過乘以視圖矩陣實現的。canvas         咱們要知道視並不存在真正的攝像機,只不過是在世界座標系裏面選擇一個點,做爲攝像機的位置。而後根據一些參數,在這個點
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