JavaShuo
欄目
標籤
《C++圖形與遊戲編程基礎》筆記 第一章 計算機和編程概論
時間 2019-12-07
標籤
C++圖形與遊戲編程基礎
筆記
第一章
計算機
編程
概論
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
《C++圖形與遊戲編程基礎》筆記 第一章 計算機和編程概論 1.主存:RAM 隨機訪問存儲器 CPU能快速訪問RAM任意隨機位置的數據 易失性 2.輔存:程序在須要時從輔存中加載到主存。 3.內存由大量小的存儲單元構成,這些單元稱爲字節。每一個字節都包含8個更小的存儲位置,稱爲位。在計算機系統中,能夠將位理解爲一種極小的電子零件,它既能容納一個正電荷,也能容納一個負電荷。 4.字符存儲到內存時,首
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(筆記)《遊戲腳本高級編程》——第1章 腳本編程概論
2.
【3D遊戲編程】4.遊戲對象與圖形基礎
3.
《C++遊戲編程》基礎
4.
3D遊戲編程——遊戲對象與圖形基礎
5.
C++圖形與遊戲編程基礎pdf
6.
Java遊戲編程---第一章 2D圖形和動畫
7.
《遊戲編程》第一部 基礎篇
8.
計算機網絡 | 第一章 概論
9.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-基礎篇2:DX11初始化
10.
#《Essential C++》讀書筆記# 第一章 C++ 編程基礎
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
C++圖形與遊戲編程基礎
遊戲編程
C++遊戲編程
C++基礎編程
D3D11遊戲編程
編程導論
linux基礎編程
編編成程
圖形學與遊戲編程
精通C#遊戲編程
C&C++
遊戲
C#教程
XLink 和 XPointer 教程
網站主機教程
教程
計算
C#
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虛擬機中,安裝華爲電腦的deepin操作系統
2.
強烈推薦款下載不限速解析神器
3.
【區塊鏈技術】孫宇晨:區塊鏈技術帶來金融服務的信任變革
4.
搜索引起的鏈接分析-計算網頁的重要性
5.
TiDB x 微衆銀行 | 耗時降低 58%,分佈式架構助力實現普惠金融
6.
《數字孿生體技術白皮書》重磅發佈(附完整版下載)
7.
雙十一「避坑」指南:區塊鏈電子合同爲電商交易保駕護航!
8.
區塊鏈產業,怎樣「鏈」住未來?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud請求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(筆記)《遊戲腳本高級編程》——第1章 腳本編程概論
2.
【3D遊戲編程】4.遊戲對象與圖形基礎
3.
《C++遊戲編程》基礎
4.
3D遊戲編程——遊戲對象與圖形基礎
5.
C++圖形與遊戲編程基礎pdf
6.
Java遊戲編程---第一章 2D圖形和動畫
7.
《遊戲編程》第一部 基礎篇
8.
計算機網絡 | 第一章 概論
9.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-基礎篇2:DX11初始化
10.
#《Essential C++》讀書筆記# 第一章 C++ 編程基礎
>>更多相關文章<<