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《C++圖形與遊戲編程基礎》筆記 第一章 計算機和編程概論
時間 2019-12-07
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《C++圖形與遊戲編程基礎》筆記 第一章 計算機和編程概論 1.主存:RAM 隨機訪問存儲器 CPU能快速訪問RAM任意隨機位置的數據 易失性 2.輔存:程序在須要時從輔存中加載到主存。 3.內存由大量小的存儲單元構成,這些單元稱爲字節。每一個字節都包含8個更小的存儲位置,稱爲位。在計算機系統中,能夠將位理解爲一種極小的電子零件,它既能容納一個正電荷,也能容納一個負電荷。 4.字符存儲到內存時,首
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