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Java遊戲編程---第一章 2D圖形和動畫
時間 2019-12-06
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遊戲
編程
第一章
2d
圖形
動畫
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Java
简体版
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第二章 2D圖形和動畫 全屏幕圖形 在編程以前,咱們先來看看硬件是怎樣工做的。有兩個顯示硬件:顯示卡和監視器。 顯示卡在顯卡內存中存儲屏幕上顯示的東西,它還有幾個功能用來修改顯示內容。顯示卡還在後臺把內存中的內容送到監視器。 監視器只是顯示顯示卡讓它顯示的信息。 屏幕布局 監視器被分紅大小相等的微小像素。像素是監視器顯示的光點。組成屏幕的水平和垂直像素數目稱爲屏幕分辨率。
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