(筆記)《遊戲腳本高級編程》——第1章 腳本編程概論

1.怎樣具體設計一個遊戲呢?程序員使用一個編譯器將設計文檔中的具體說明編寫成實際的功能程序,美術設計人員使用Photoshop和3ds max之類的圖像處理和生成軟件將概念藝術和框架轉化爲具體的圖形,而音樂製做人員則利用一個MIDI生成器或其餘的跟蹤軟件將他們腦海中的聲音轉化成音樂遊戲。那麼,問題來了,沒有工具或器械可以將故事情節和遊戲角色也「輸入」進去。程序員 2.解決的方法:算法 ①讓程序員在
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