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OpenGL ES EGL的 eglChooseConfig使用問題
時間 2019-12-09
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一、問題由來 場景編輯器開始支持3D場景,場景運行後,模型先後顯示異常,感受像是DepthCheck、DepthWite未起做用。html 跟蹤了腳本、引擎代碼,與異常模型的DepthCheck、DepthWrite相關屬性設置都設置,且最終傳遞給OpenGL,但效果仍是異常。在同事的機器上,VS Debug運行模擬器,模型顯示正常。java 二、問題定位 a、對比本
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