OpenGL ES 深刻 OpenGLES - EGL環境搭建

概念 EGL: 是OpenGL ES和本地窗口系統 (ios 是ios的窗口 android 是android的窗口) 的接口,不一樣平臺上EGL配置是不同的,而 OpenGL的調用方式是一致的,就是說:OpenGL跨平臺就是依賴於EGL接口。java 爲何要本身建立EGL環境? 當咱們須要把同一個場景渲染到不一樣的Surface上時(好比把攝像頭的畫面在界面上展示出不一樣的效果),此時系統GLS
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