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unity遊戲開發,20項必會的基礎操做
時間 2019-12-05
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一、以Y軸爲依據進行Sprite排序數據結構 對於2D遊戲,將Transparency Sort Mode (Edit > Project Settings > Graphics ) 設置爲Custom Axis,而後設置Transparency Sort Axis,場景中的Sprite能夠根據Y軸進行排序。編輯器 二、Pixel Perfect Cameraide 在攝像機上掛載Pixel Pe
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